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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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募集要項 同盟ギルド 2014年8月25日現在、MMORPGアヴァベルのギルド「迷子のうさぎ」では、まったり系ギルドの同盟のお相手を探しています♪ わたし達のギルドは、48名のメンバーがおり(サブキャラ含む)、リアルのあいまを使って、楽しく遊んでいます! 毎日いつでも誰か3名〜7名居ます。 いつもは、Lv近いプレイヤー同士で声をかけあって、公平パーティーを組んだり 時にはギルチャでオバカな話してるだけもww アヴァベルでのLv上げやゴールド稼ぎのコツや、ボスmobの出現条件などコダワリの質問にも、誰かが答えてくれたり、Lv100を目指して頑張っている方も居ます。 あまりゴールド稼ぎやガッツリが得意でない方にも、積極的に一緒に遊んで、コツなんかもコッソリ伝授★ (★部活や仕事じゃないので、全然サラリとしてます!) よかったら、下の条件を見て、お気軽に!まずは一緒に遊びませんか? ギルド名 一般的な名前のギルドでお願いします! ギルドレベル 4以上が好ましい ギルドメンバー 30名以上精神年齢が高く会話してくれる人イベントなど一緒にしてくれる人 ギルドスタイル(重要) GVは一切なしまったり系ギルド合同イベントなども一緒にしたいです!一緒に楽しくアヴァベルオンライン楽しみましょう(*^ω^*) 同盟ギルド どこにも所属して居ないギルドの方 応募は、交流掲示板 からお願いします(ノ´∀`*)ノ
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どんな職なのっと 栄華を極めたり衰退の一途を辿ったりと運営様の掌で散々踊らされた職だったけど 最終的に中の下ぐらいに落ち着いた。色々あったけどわたしは元気ですまる 要は普通職。決してさいきょお@@;にはなれないけどちょっと前みたいに PTにすら入れてもらえないなんてことは多分なくなった。 あ、今してるのは3次職の話な。まあその辺はデュエリストの項目を見てくれ 2次職では普通に強職の部類だぞm9(`・ω・´) ※コロシアム銃がほぼ必須です スキル振り ※4月の大型以降にちょくちょく育ててた時のスキル振りを参考程度に書いてみます あくまで参考だからな!おいおいってところはそっと修正してくれるとうれしい Lv50時点(エリアス帰還石含) 【拳銃】 マスタリⅠⅡⅢ 35 前撃ち 3 後ろ撃ち 1 座り撃ち 3 ノワール 1 【固有】 グッドラック 5 狙い撃ち 3 マガジン一種 4 残りポイント2 Lv65時点 【拳銃】 マスタリⅠⅡⅢ 35 前撃ち 5 後ろ撃ち 1 座り撃ち 5 ノワール 4 乱射 1 【固有】 グッドラック 5 狙い撃ち 5 マガジン一種 7 残りポイント4 Lv80時点 【拳銃】 マスタリⅠⅡⅢ 35 前撃ち 5 後ろ撃ち 1 座り撃ち 5 ノワール 5 乱射 4 【固有】 グッドラック 5 狙い撃ち 5 マガジン一種 10 飛虎Ⅱ 4 強射撃 7 残りポイント1 80以降はとりあえず乱射MAXにしてあとは固有に振るなり攻撃スキルに振るなり好きにすればいい。3次転職目の前ですしおすし 基本的には前撃ち→座り撃ちで回しせるので間にノワと乱射を挿む形がいいんじゃないでしょうか。 55の時点で物足りないならゴールデンショットに1振りしてもいいかも ゴールデン、ガドに振るなら固有優先した方が体感強かったですはい スキルについて 前撃ちと座り撃ち ガンスリのメインウェポン(3次職になると前撃ちは解雇される模様) この2つのスキルだけで滞りなくスキル回しが出来てしまう。恐ろしいね。 前撃ち3=座り撃ち1と同じぐらいの威力なので座り撃ちがメインに 座り撃ちは4体位敵がいても殴られずに済むが前撃ちだと攻撃速度の関係ですり抜けられることも多い 後撃ち?しらねえよ 後撃ち 始まってすらいないコンテンツ ノワール取得前提のために1振るだけでいい 決闘では不意打ちに使えなくもないかもしれなくもないかもしれない ノワール 逆さになって左右に銃をダダダダーン 上判定は他よりある 左右両方に攻撃できて何かとお得 ゴールデンショット 単発威力が高い。KB取り易いし決して性能の低いスキルではないが他のスキルの完成を 急いだ方がいいので結局上げるのは後回しになりがち 55の時点で1振りぐらいはしても後悔しないスキルだと思う 乱射 ノワール二号。 ノワールより発生は早くちょっと強いが左右の射程が短い ガトリング ダッダッダッダッダッダ・・・ ノワール1=ガト1 ノワール5>ガト5 ガトは最大まで振れば使い物になった気がするけど完成は95。3次転職は100(クエ自体が始まるのは99)なのよね・・ 1振りじゃ目も当たられない。 KB安定しない。 敵がすり抜けてんじゃねえのかってぐらいグイグイ近づいてくる。 マガジン 火力底上げスキル。 最初は体感的に微妙だ(と思う)が80で完成すればダメージ量の変化が目に見えてわかる。 マガジン拡張 発動モーションはかっこいい 筆者はガンスリ時代に取らなかったのでなんとも言えんがCT、SLvを完成までに必要なポイントを見るに 他の攻撃スキルの方が優秀なんじゃないかな(適当) 他のスキル グッドラックはとりあえず10他はマガジンと攻撃スキル取ってると正直ポイント足り無すぎ** 強射撃は前提スキルの集中射撃と飛虎で10ずつ必要なのと低レベルでは効果が薄いので後回しでもよさげ 最後は好みで取ればいいじゃんwwwwwダメならやっぱわんわんでwwwwww ガトリングとか拡張強射撃ってどれがいいの? 狩場 zkzk中は必須スキルでspカツカツかなと 105~ 墨丸 120~ 紅丸 (130~ V雑魚 ← ガンスリが行くところじゃない) 135~ 格納庫5 一番適してるだろうスキル ガト・・・墨、紅、ソロ格納庫5 拡張・・・pt格納庫5、pv 強射撃、ホークアイ・・・まともなスキル振りならそもそも完成が160ぐらいのmjktルート。 格納庫5辺りから空気になるマガジンをわんわんで切ったルートもあるらしい 世界中のガンスリ達の悩み所 どのルートに行っても狩れないということはない。無茶をしなければいい、逃げ撃ちうまい! 結局のところ好きなルートにいけばいいという結論らしいです ただホークアイだけKBの取れるスキルが一つ減るということになるので、素人にはオススメできない ニア 無難にガト5で常時ノワールうめえwwwww pvに目覚めたら火拡張MAXで俺TUEEEEEEEEEEEE 新境地に達したかったらホークアイ+5次で大群が蒸発@@ 強射撃 (武器最大攻撃力+キャラのレベル+10+マスタリIIIのレベル)からスキルレベル%増加(wikiより) Lv140で上級10+鞘+強射撃10+LDEで145銃装備とすると (250+140+10+15)×10%=最大41.5%増加?武器最大攻撃力41増加? 要検証スキルなのでこの記載は全然一切まったくもって信用しないほうがよい 140台以降の狩場、主にアスガルドやチャペルでのkb率に大きく影響してくるので 145ぐらいで強射撃10にしてあるとソロピヨテキとか凄い楽! …って程でもなかった。 ホークアイ 10/30 ホークアイのCTが大幅に減少しました 下で罠って書かれてるけどもう罠じゃないかも 145銃が振った感想を言うとパッチで来た調整は韓国のスキルlv×10secの大幅減少ではなく元のCTより10sec減少なのでlv5で効果時間10secCT50sec カイでクリが目立つようになるがかけなおしがめんどくさいのと40秒間他のスキル振りより火力が落ちるので結局罠スキル あと上級がカイ前撃ち二体座り撃ち三対ノワール四対でKBできるかの鍵になるのでホークアイのct中はカイ安定しない貧弱ガンスリになるのは確定的に明らか 振るのは最低でも140実用するなら150 というか他のとり終わってから最後に振れ 廃人用スキル 幸運は共に 説明見れば分かると思うけどもう罠とか地雷とかそういうの超越してる スキルレベルは10まで上げられて、1上げるのにスキルポイント2必要 レベル1で効果時間3分15秒だった。3分+スキルレベル*15秒? 消費SP200。五人くらいまでかかる。 スキルレベル1につき幸運5上昇。10振れば50上昇。 スキルポイント20も使ってたった50とか何がしたいの? こんなの振ってる余裕があったら強射撃なりガトリングなり取っててください。 立ち回りとか kb(ノックバック)の取れないガンスリはダンスリだ! kb取れない→敵が接近→グシャwwwwwww→ピコッ なので尻尾揚げとかチョコシューで火力を底上げする必要がある 食っても前撃ちでkbが取れないときついので狩場のレベルを下げるべき(ソロの場合) 5/14のパッチで適正の鬼沸きマップであればチョコシューでkb取れないということはまず無いそうです それでも最接近されたら 重なるぐらい敵が接近してしまうと座り撃ち(一応ガトリングも)当たらなくなり超危険 とりあえずジャンプ強でお茶を濁しつつ間合いを離すなりバックダッシュで強引に離れろ ある程度楽に戦えるレベルなら強引に戦ってもおk 敵は纏めろ!挟まれるな! ガンスリはノワール以外一方向にしか攻撃できないので ノワールのCT中隼忍者などの mobに挟まれると片方しかモーションカットできなくてものすごく死亡フラグ ジャンプ強やダッシュ攻撃、またはパックステッポでカカッと位置を調整して挟まれないようにしましょう。 課金POTうめぇwwwwwしてるブルジョワならPOTがぶ飲みでいいんじゃね? ステとか 個人的意見だが 筋力≧幸運>体力>>>>越えられない壁>>>>まりき いつ出るかわからないクリに頼るより確実にダメが増える筋力を優先すべき チリも積ればゴミになるじゃないって考えてた時期が俺にもありました・・・ 狩場が増えた現状ではM上下を装備できる辺りから体力≧幸運>筋力のほうがいいかも ↑と、あるがそもそも豆腐すぎるのが癌なので体力≧幸運メインでいいと思うのよ。死なない事が最優先事項なのは確定的に明らか ホークアイとマガジン(拡張)は罠だ って本スレ民が言ってた ホークアイ スキルLvMAXでクリ率40%うpはうまいが使用時間が異様に短い 発動モーションも長い。CTも長い。 マガジン(拡張) 地雷ってほど弱くはないけどさぁ~ 趣味スキル。威力低すぎワロタwwなダメが出たりする。 でもたまに結構強いダメが出たりもする。 狩りで使うなら水、PVなら火で決まりらしい。 水は観賞用にもオススメ。 土はげろ臭い。 浮かせと付加降下でうめぇする趣味スキル。 ・・・って墨丸時代から拡張愛用してる人が言ってる。 チョコシュークリーム 適正相手に使うと無双状態 近づけないバロスwwwwwwwwww5体以上きちゃらめぇええええええ 90Lv列車ネズーソロで時給45%おいしかったです コロ銃で物理追加が最初から付いてる現状火力過剰になるだけな気も。ソロしてみてKBとれなかったら食おかwwwwもしくはトマサンにしよかwwww ドンドンwwwwwwパンwwwwwww 頭弱い子が編集したからおかしなところがあったら直しといてくだしあ><; 二丁拳銃 http //www.tfwebsite.net/movie/gunner.html
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メニュー トップページ 交流掲示板 外部サイトが新タブで開きますが、当ギルド管理の掲示板です。 同盟募集ページ 規約っぽいもの メンバー紹介はココ♪ ギルドのイベント Lv上げ攻略 うさぎさんのLv別オススメ狩場 PT初心者講座-用語解説- 鋭晶石・堅晶石集め攻略 進化用ダンジョン編 混彩の間2編 極秘技アチーブメント編 新情報(カモ?!) コレクトブック ユーザーレイド お役立ち情報 使えるシリアルコード一覧 関連サイト AVABELONLINE公式サイト appbankアヴァベル攻略サイト アヴァベル最強攻略 うさぎさんオススメの攻略情報サイト ギルド月光号のHP 同盟ギルドの月光号のホムペだよ♪ 素材をお借りしたサイト キャラクターのおうちANCARALIN Webでき掲示板 編集者用 激亀更新予定 合計: - 今日: - 昨日: -
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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弾幕を重ねることで真価を発揮する上位職業。敵を近づけさせる前に殲滅する。 リフレックス 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器 消費SP 27 6ヒット 敵の大きさや位置の影響はないらしく、エリア内の敵に一定間隔毎でダメージを与える様子 消費がデカい、威力が低い、ダメージの合間に抜けられやすい、そしてCTが15秒と長く単独で使うにはひたすら微妙 設置系の利点を生かし、リフレックス後に他スキルで畳みかければ火力の底上げに使えなくもない ブラスター 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器 消費SP 24 弾丸+爆発の2ヒット、周囲の敵には爆発のみで1ヒット 威力はまあまあだけど爆発範囲はそこまで広くなく、何よりも発生が遅すぎる 装填、構え、射撃とモーションが長いから敵がちょっと動くだけで当たらない 図体のでかいボスになら当てやすいが、これならチャージショットを撃った方が楽な気も…… アサルトパージ 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器 消費SP 20 3ヒット 短距離を前進しつつ攻撃するため前方への範囲は広め 横へもそれなりにあるが、マルチほど広くはない 消費が3スキル中一番低く威力も高め 何より発生速度が通常攻撃より早く、マルチ→アサルトと繋げることで一気に持っていける 攻撃後に若干隙があるから反撃にはご用心 CTが2秒とビックリするくらい早いのも特徴 銃士の芯 習得条件:なし 最大Lv:10 使用可能武器 種別:パッシブ
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ガンスリンガー(略称:銃) 銃を使った遠距離高威力スキルが魅力な後衛キャラクター 長所:攻城戦TEでは貴重なWP防衛時に高威力の物理弾幕を貼れる貴重な職 銃を使うがスナイパーとは少し方向性の違う職。高威力スキルのデスペラード、高範囲スキルのスプレッドアタックはWP防衛時には大いに活躍することができ、ラピッドシャワーやフルバスターはそれなりに火力として期待できる 短所:両手武器である銃を装備しており、あくまで1次職にためHP・SP係数が低い。 ガンスリンガーはどのスキルも高威力なのだがその分燃費が悪く、SPが少ないのも相まってすぐにガス欠になってしまう。単純に火力として立ちまわるだけでは他の転生職に比べて安定性が大きく欠けているため、自分で立ち回りを考察できる中級者以上の人向けの職。 ■攻め デスペラードが目立つお陰で前に出るように思われがちだが、耐久力が低いため立ち位置はあくまで後衛である。 異常付与ラピッドシャワー、異常付与スプレッドアタックと状況に合わせて武器を持ち替えて前衛をサポートしつつ、飛び込んでデスペラードできる機会を窺い、チャンスにはブーンPOTと一気に距離を詰めるのが良い。 またWP超えデスペラが出来れば一人でロキを止める可能性もあるため、WP超えスキルの練習はしっかりしておこう。 ■守り 耐久力に欠くガンスリンガーは防衛時の方が安定して活躍することが出来る。 ブラギ位置からなら異常付与スプレッドアタック、WP付近に物理火力が足りない場合にはWP付近でデスペラードでWPを超えてきた敵をどんどん落としていこう。 ■ステータス 銃のダメージは弓と同様DEX依存なためVITに振りやすい。しかしバレット系が重いためSTR初期値では少し心許ない。 飛び込んでのデスペラードを狙うなら、VITを補正込み90~100、DEX補正込み80、AGIは荒野の特性を活かすため14の倍数に調整するのが良い。 高性能の攻城戦TEガトリングガン[0]を活用するならVIT切りのAGI型もありだが、敵をガンガン倒したりではなくヒットストップで敵に粘着したり、エンペを遠距離から割ったりする人向け。防衛時であればサブ火力として活躍は出来る。 ■装備 ●武器 TE環境では不死鎧が多いため、バレットはシルバーバレットが安定。 ハンドガン 荒野の用心棒[2] ガンスリの武器はほぼこれ一択。 威力特化ならヒドラ+スケワカ挿しだが、デスペラードで使用する場合はスロフォ挿しで冷凍武器として使うのも面白い。 攻城戦TE拳銃[0] 遠距離物理攻撃命中時、一定確率で敵を呪い状態にするという優秀なオプション付きの装備。 デスペラードでは意味はないが、遠距離で戦う場合はこちらを使用するのも良い。 ショットガン THUNDER-P[2] ショットガンはスプレッドアタック用の武器。 こちらは状態異常Cを挿して、異常をバラ撒くよう。呪い、睡眠がおすすめ。 ゲートキーパーDD[0] スプレッドアタックで威力を出すならこちら。カードは挿せない。 ガトリングガン 攻城戦TEガトリングガン[0] 遠距離物理攻撃命中時、一定確率で敵をスタン状態にするというオプションとスキルの相性が良い。ASPDに特化してヒットストップ狙いが基本だが、スタン耐性が取れていないキャラならそのまま封殺することも可能。また遠距離からエンペブレイクを狙ったり、通常のガンスリとは違った活躍が期待できる。 ●防具 防具で威力を上げつつ、SPの強化が出来るため、SPの少ないガンスリはレンタル装備との相性は良い。 ただし盾が装備出来ないため必然的に「頭・鎧・肩・靴」の4ヶ所を専有することとなるが、一考の価値はある。 アクセサリーはサイトアクセと少しでも生存率を上げるためにハイドアクセを持ち歩くようにしたい。 ■スキル ●デスペラード 二挺拳銃を使用し、超近接戦闘に持ち込むガンスリンガーの奥義・ガン=カタ。 最大ダメージの期待値は約2000%と物理範囲攻撃の中でも全職中ダントツトップを誇る。 範囲は術者を中心に7*7セル (OP発生範囲は術者を中心に5x5セル) ハンドガン装備時のみ使用可能。スキル使用時に弾を10発消費する。 ガンスリンガーのスキルの中でも特異な遠距離攻撃ではなく、近距離攻撃判定 アチャスケCの効果がない ニューマ貫通、セイフティウォールで無効化 RSで反射する。 範囲内に3*3のOPをランダムに10回発生させる為、HIT数にばらつきがある。(0HIT~10HIT) 見た目から分かりにくいがOPを発生させるスキルのため、ランドプロテクター上では無効される。 弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない) 発動後に移動が可能。(ただし、スキルモーション終了までは発動場所で止まって見える) 発動後に移動しても効果範囲は発動したセルから発生する。 主な活躍場面はWP防衛時、相手のブラギまで踏み込みそのままブラギを利用し敵陣で暴れる。7*7セルという広さはWP超えデスペラが出来れば一人でロキを止める事が出来るため、WP超えスキルの練習はしっかりしておこう。 ただしガンスリンガー自身に突破力は期待できないため、敵陣のブラギまで飛び込むにはブーンPOTを使ったり、盾と持ち替えて耐久力をあげたりする必要がある。その分ブラギに乗って放つデスペラードの威力は凄まじく、後衛陣を一気に壊滅させる事が出来るだろう。 ●ラピッドシャワー ラピッドシャワーをだけで相手を倒す程の火力は期待できないが使い勝手は良く、ブラギになれば連射が効くため、サブ火力として弾幕に厚みを加えることが出来る。異常狙いなら「攻城戦TE拳銃[0]」が威力とのバランスも良いのでおすすめ。 ●スプレッドアタック MAX10で範囲が対象指定で9*9とかなり広く、威力もそこそこ見込める。威力重視で使うなら10必須だがSP消費が多いため、異常状態のばら撒き目的で使用する場合は範囲の繰り上がる4or7で止めるのも考えられる。 ●スネークアイ ラピッドシャワー、ピアーシングショット、フルバスター、スプレッドアタック、グラウンドドリフトの射程も上昇するため出来るだけ高レベルの習得推奨。
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メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー アームズマスタリー:魔導銃 → アームズマスタリー(ガンスリンガー) インターセプト インパクトショット エクシードショット カウンターショット カリキュレイト ガンプレイ キャプチャーショット キャリバー キャリバーガンパード クイックドロウ サイティングデバイス スペルバレット スナイピング デスターゲット テンポラリリペア ファイトバック ファニング ディフュージョンショット フォールダウン バレットレイブ マジックバレット ラストアクション ラストリゾート ランニングショット ロングバレル ワンコインショット カスタムガン クイックスナイプ バレットマーク シューター モダンアームズ:ハンドガン +スキルガイド適用前 ガンパード ブレットレイブ 名前 コメント
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ガンスリンガー 転職条件:アーチャーLV35+アサシンLV35+BLv40 リンクパスポートに空きがあることが必要 転職までの手順 ガロンシティのNPC「クレイン」に話しかける 受諾したクエ「ワーボアを倒せ!」をクリアする。すぐおわるはず クレインに報告。ゴルディアスリボルバーを受け取る(クエ品) サンドラ王国のNPC「執事・ジェラール」にゴルディアスリボルバーを渡すと、ガンスリンガーに転職するか聞かれるので、はいみたいな選択肢を選ぶ ガンスリンガーに転職可能になり、ジェラールから天咲滅夜(Lv40銃。クリ率が高い)をもらえる 注意 他の転職NPCとは違って、条件を満たすまでクレインは話しかけても「・・・」なので気づきづらい 条件を満たしてもクエスト用の!アイコンも出ない 使い勝手 スキルに派手さがない 一部のスキルの予備動作がちょっと気になる程度 手数で押していくタイプなのであんまり調子のって高レベルフレイムハウルで敵トレインしてマッシャー→ブラスターショットバババババとかやってるとあっさり自分が死ぬので気をつけよう STRが超重要な職 AGIやVITの振り過ぎに注意 後半いくえ不明になる可能性が高い Lv70前後でSTR VITorAGIになるように心がけたい 雑魚狩りしかしないなら好きにすればいいんじゃね 一部では防御ステを捨てたSTR=DEXが流行ってるが対ボスのステ振りだから目指すなら養殖は必須 AGI型ならアンビエントフォグをとっておくのもいい 貧乏性の人はスキルレベルを上げておくと命中ダウン効果の継続時間が長くなるのでいいかもしれない ボスには効かないので、連盟防衛ミッションくらいでしか使い道がない気がするが 普通の手榴弾のダメ倍率にも目を見張るものがあるのでこちらもMとりたきゃとれ クラッシュボムはしらね ラストサバイブは1でいいから取っておくことを勧める。防衛などでの足止めにはなかなか有用だと思われる あと、武器の攻撃力の高さの関係で弓でマッシャーやら手榴弾やらしたほうが強い。現時点でガンスリ最強の武器は属性弓なんじゃないかな バスター10の弓持ち替えがやばいらしい 忙しさもやばいらしい ガンスはどちかと言うとボス 少数戦向け 防衛うめえwwwwしたいなら素直にエクスになるといい 銃はs2デザートイーグルかレブルスターを過剰しとけ
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/577.html
[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm8136658 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第29回MAD晒しの宴 レビュー欄 最初の25秒間、丸々OP映像を使用するのはどうかと・・・人物やテキストを挟む等工夫された方がいいと思います。 もっとトリエラとピノッキオをメインにしてもよかったかも。 -- 名無しさん (2009-09-06 22 29 24) サビに入る前のジャジャッジャのところのタイミングをもう少し合わせるようにしてはどうでしょう。 あと切り替えを工夫して動きを入れるとか。 -- 名無しさん (2009-09-08 17 20 31) ガンスリ1期シリーズ途中まで視聴済み。 イントロ部分もガンスリの映像なんでしょうか?違う作品のような気がした(^^;)。 主役(ヒロイン)=ヘンリエッタの思い込みがあったため、一瞬困惑した(汗)。 トリエラとピノッキオを中心に据えてのOP風と見ていいのだろうか? 音合わせや編集も上手かったが、自然すぎるのかなんだか物足りない印象。 エフェクトのかけ方も不自然ではないけど、効果的ではない気がした。 -- 名無しさん (2009-09-08 17 21 10) 名前 コメント 第29回MAD晒しの宴